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ゲーム画面に制限時間を表示する方法【知識ゼロから始めるUnity入門⑧】

ゲーム画面に制限時間を表示させる処理 制限時間を超えると画面が切り替わる処理 この記事では上記のような処理について説明しています。 こんにちは fab5 です♪ 前回はHPが無くなったらゲームオーバーにする方法について説明しました。 前回の記事はこちら↓…

HPが無くなったらゲームオーバーにする方法【知識ゼロから始めるUnity入門⑦】

HPが無くなったらゲームオーバーになる処理が知りたい。 ゲーム画面の切り替え方法を知りたい。 この記事はこんな方に向けて書いています。 こんにちは fab5 です♪ 前回の記事ではゲーム画面にHPを表現する方法を説明しました。 前回の記事はこちら↓ manabiy…

UIを使用してHPを表現する方法【知識ゼロから始めるUnity入門⑥】

ゲーム画面にHPを設置したい。 HPが減少する仕組みを知りたい。 この記事はこんな方に向けて書いています。 こんにちは fab5 です♪ 前回の記事では落下するオブジェクトをランダムに生成する方法について説明しました。 前回の記事はこちら↓ manabiya.fab5.w…

第2回マナビヤカップ開催

こんにちは fab5 です♪ 今日はUnityの操作画面について説明しようと思っていましたが、急遽「第二回マナビヤカップ」の開催を告知する事になりました。 と、その前にちょっと嬉しい出来事があったのでお話させてください。 昨日はUnityのインストール方法につ…

【第一回マナビヤカップ】結果発表!

こんにちは fab5 です♪ 前回は僕がUnityで初めて作ったクソゲーを使って大会を開催しました。 前回の記事はこちら↓ manabiya.fab5.work そして先日無事に大会が終了したので、今回はその結果発表と表彰を行いたいと思います。 第一回マナビヤカップ結果発表 …

オヤジGET!!最新バージョン【体験版】リリース

オヤジGET!!の最新バージョン【体験版】をリリースしました。 変更点 制限時間を60秒→20秒に変更しました。(本大会は30秒) 受けるダメージを1→2に変更しました。 ボーナスステージ、サードステージを追加しました。 各アイテムの点数を変更…